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レザーガントレット(れざーがんとれっと) 概要 ラタトスクの騎士から登場した篭手系の腕防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) ラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) スタン用の固有防具、篭手の一種。物理防御力+8。 第1部のダリルシェイドの装飾品屋で200ガルドで買える。 分類 固有(篭手) 装備者 スタン 買値 200 売値 50 特殊効果 防御力+8 入手方法 店 ダリルシェイド・装飾屋(第1部) ▲ ラタトスクの騎士 何の見栄えもない普通の篭手 エミル用の腕防具の一種。物理防御力+4、術防御力+2。 ルイン等の店で104ガルドで買える。 分類 腕防具 (篭手) 装備者 エミル 防御 4 術防 2 買値 104 売値 52 スキル - 入手方法 店 ルイン「カイサル・マティ」アスカード「先手必勝」ハイマ「暁の断崖亭」 合 毛羽立った毛皮×1クロウラーの絹糸×1スパイダーの網×25ガルド ▲ TOPなりきりダンジョンX 篭手の一種。物理防御力+5。 AC.4408のオリーブヴィレッジの店で300ガルドで買える。 No. 001 分類 腕防具 (篭手) 物防 5 術防 0 敏捷 0 属性 - 買値 300 売値 150 装備者 ディオ・剣撃系・斬刀系・オロチ・轟斧系・槍術系・ショットランサーメル・騎士系・チェインブレイダー・妖剣系・獣斧系・アマゾネス・旋槍系クレスチェスター 入手方法 店 AC.4408オリーブヴィレッジ ▲ 関連リンク 同名の装飾品 ▲ 関連品 レザーグローブ ▲ ネタ レザーガントレット(英:leather gauntlet)とは、「革の篭手」という意味。
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アクアキャノン(あくあきゃのん) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ 習得・使用者:蒼き水流の女傑 使用者:ウンディーネ 分類 術 属性 水 HIT数 消費EBG 7 威力 130 詠唱時間 習得条件 ロンドリーネ:闇の神殿をクリア後、忍者の里へ移動した時に自動習得 ダウン効果 正面へ水の貫通弾を発射し、当たった敵を打ち上げてダウンさせる。 台詞 ロンドリーネ「アクアキャノン!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 アクアレイザー ▲ ネタ ▲
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騎士 騎士説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 騎士系 ランク 下級 防御属性 闇 耐性 物 弱点 光 攻撃だけではなく、味方を守る事も得意とするコスチューム 入手方法 浸食洞・ウンディーネ戦後 術技 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 1 通・連続斬り 0 物理 空中可 25 通常 連携回数3斬り下ろし、斬り上げる素早牽制攻撃 1 通・上空攻撃 0 物理 空中可 25 通常 連携回数3繰り返し斬り上げ、敵を打ち上げる連続攻撃 1 通・刺突攻撃 0 物理 空中可 25 通常 連携回数3突き攻撃からの素早い連続攻撃 1 空牙衝 4 物理 空中可・追加技 55 特技 追加技『空牙聖痕』飛び上がり、空中より地上に向かって真空波を飛ばす剣技 1 風迅剣 6 風 追加技 60 特技 追加技『風迅裂昇』重心を低くとり、敵を鋭く突き刺す突進剣技 1 ホーリィコート 5 なし なし 0 特殊技 効果:光属性付加 石化無効 術防↑一定時間、術防御力を高める 3 守護方陣 6 光 空中可 120 特技 地面に武器を突き立てて敵の侵入を阻む光の壁を作り出す剣技 4 散氷雨 6 水 空中可 90 特技 冷気を纏った剣身で素早く何度も突き刺し、凍傷を与える剣技 5 氷月翔閃 8 水 空中可 140 特技 剣閃を凍結させ、更に斬り砕く剣技 6 レストレーション 15 なし なし 0 特殊技 効果:HP回復 戦闘中のみ使用可能自分のHPを30%回復する 8 空破絶風撃 16 風 なし 180 奥義 その身に風を纏い、斬り上げから流れるように鋭く突く剣技 下級コスチュームながら「散氷雨」「氷月翔閃」と使いやすい技を覚える。剣を使うのでリーチにも困らない。 同じく剣を使う妖剣系との違いは、空中発動できる技が多いこと。浮かせ技も揃っているので簡単に空中コンボを組める。 なお、説明では「味方を守る事も得意とする~」とあるが、むしろ自身の強化・回復に長ける。補助はあまりできないので、念のため。 スキル RANK 名称 効果 備考 1 アニマルコンカー 「獣」に対して物理ダメージが1.5倍になる 1 ガーディアン 味方のガード時のダメージが10%減少、自分は10%増加。複数持つキャラがいる時パーティトップに近い一人が効果を発動 2 ウェルガード ガード時のダメージ軽減率が10%増加する 4 キャンセラー1 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携出来ない 7 アタックプラス1 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える 9 キャンセラー2 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携出来ない ★ バイタリティ 最大HPが5%アップする |
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ロイヤルフェンサー ロイヤルフェンサー説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 妖剣系 ランク 上級 防御属性 火 耐性 地 弱点 水 剣と術をバランスよく扱い、あらゆる状況に対応できるコスチューム 入手方法 焔王の楔(4階B)・宝箱 術技 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 1 通・連続斬り 0 物理 空中可 25 通常 連携回数3斬り下ろし、斬り上げる素早い連携攻撃。 1 通・上空攻撃 0 物理 空中可 25 通常 連携回数3繰り返し斬り上げ、敵を打ち上げる連続攻撃。 1 通・刺突攻撃 0 物理 空中可 25 通常 連携回数3突き攻撃からの素早い連携攻撃。 1 魔障壁 7 闇 空中可 0 特技 魔力を不可視の壁とし、バリアを張る魔技。効果:飛び道具打ち消し 1 雷神剣 6 雷 空中可追加技 50 特技 剣を振り抜いた後に雷で追撃する剣技追加技:『雷神招来』 2 シャイニングブレード 100 光 空中可 1000 秘奥義 魔力を凝縮して生み出した、輝くツルギを天より落とす 3 紅蓮襲 3 火 空中可追加技 70 特技 炎を纏わせた武器によって斬り裂く剣技追加技『リフレクヒート』 4 ファイアボール 1 火 - 75 術 火系攻撃呪文の中で最も簡単なもの。火炎弾を発射する 5 屠龍閃 7 火 - 130 特技 地面をはがし、衝撃波すら起こす程、鋭く斬り上げる剣技 6 ファイアストーム 15 火 - 200 術 火系攻撃呪文の一つ。敵に向かって炎の渦を巻き起こす 7 魔王絶炎煌 26 火 - 250 奥義 炎を纏った武器で斬り上げ、斬り落とす剣技 9 エクスプロード 22 火 - 350 術 火系攻撃呪文の一つ。広範囲を焼き尽くす大爆発を起こす スキル RANK 名称 効果 1 スライムコンカー 「不定形」に対して与えるダメージが1.5倍になる 1 麻痺軽減 麻痺持続時間を半分にする 2 クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えた際にHPが1~5%ランダムで回復する 4 キャンセラー4 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない 6 アタックプラス3 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時にクリティカルが発生し易くなる 8 キャンセラー5 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない ☆ HPブラスター 戦闘開始時から一度のみ、HPが5%以下の状態で秘奥義を発動可能。ただし、戦闘開始時にHPが95%以上あるのが条件
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 GBC 2000年11月10日 日本テレネット - PSP 2010年内8月5日 テイルズスタジオ ガラスの花/奥 華子 メインキャラクタデザイン:藤島康介 初回予約特典:『ドラマチックDVD テイルズオブコスチューム!?編』 『テイルズ オブ』シリーズの外伝作品「なりきりダンジョン」シリーズの1作め『テイルズオブファンタジア』の続編という位置づけの内容になっている。なお、商品的にではなくストーリー的に真の続編だとわかるのは終盤である。リメイク版Xが発売された際には最初からネタバレしていた(OPアニメ等)が、原作発売時にはプレイヤーを非常に驚かせた。あいつがあいつであんなことしていてこいつがあいつ……のような展開だった。ファンタジアファンが知りたかった事をたとえ後付けであっても無理のない納得いく形で落とし込んでいた。 本作はテイルズオブシリーズ初のエスコートタイトルということになっている。ただし、マザーシップタイトルとエスコートタイトルという呼称はこの時点では存在しなかった。エスコートのTOWシリーズである2&3に調子を合わせる為か、リメイク版の某問題の結果か……どっちにしろ後付け設定臭がするばかりだちなみに、25周年に伴いオリジナル・クロスオーバーの区分で再編成された際はなりダン1(X)はオリジナル、なりダン2・3はクロスオーバー扱いとなっている。 ダンジョンは、入るたびにマップが変わる自動生成ダンジョン方式を採用している。 タイトルの「なりきりダンジョン」の意味は“特定のジョブになりきってダンジョンに入るから”である。コスチュームにはかわいいのから変なのまで多数。「漫画家やルーズソックス履いた女子高生が戦うテイルズ」と説明すると狂ったゲームに思えるが実際狂ってる。パックマンとかバキュラのコスチュームとか特に。 ストーリーは、ある夜に流星のように落ちてきた二人の赤子を拾ったプレイヤーが二人の質問に答えながら育てるというほのぼのした雰囲気のもの(とんだ騙しだ!)ストーリー進行やテキストが従来のテイルズと比べてかなり暗く重めであり、中には狂人じみたテキストも存在する。というか多数ある。ダンジョンボスが哲学問答を振ってくるという点も知られている。いやいや、むしろ鬱ゲーとして愛されている。まだ規制が緩かった時代でもあり、今このゲームをプレイすると、時代の変化を感じざるを得ない。 というか、2000年の時点でも“多数登場する狂人の発言内容”や“差別ネタ”や“麻薬ネタ”や“核爆弾ネタ”はヤバすぎたであろう。よく任天堂の審査を通ったものだ。プレイヤーの呼び名(北×鮮ネタ)とかも……。 後半に出てくる憎しみの青き光はプルトニウム(チェレンコフ放射)を思わせる。また、魔科学兵器の犠牲者15万人とはそのまま1945年の核爆弾である。 このゲームの全テキストはシナリオライター1人(新免G之進)によって書かれた。統一されている一方でギャグと暗黒の差が著しいため自分と自分で分業したような雰囲気になっている。 このゲーム以降もテイルズシリーズは続々発売され続けたわけだが、ネジが1本ぶっとんだシナリオから、ファンの間で根強い人気を誇ってきた。シナリオの人気の反面、ゲームボーイというハードの性能面だけではない戦闘の出来の悪さがあった。本作の戦闘は素早さ最重視であり、遅いコスチュームで戦うと敵が2回連続で攻撃してくる。ボスキャラなどは全体魔法を2連発してくるため回復が間に合わない事が多々ある。また、レベルアップ時に着ていたコスチュームでパラメータの伸びに差があるため、低レベルのコスチュームを着てレベルアップを続けると“詰む”可能性が極めて高い。いい服着てレベル上げな!という状態になっていた。 また、テイルズオブシリーズのファンが望む戦闘システムは当然ながらLMBSだったわけで、ファミコンのドラクエ2の戦闘を見た目だけファンタジアっぽくしたものではなかったのである。 リメイクを待望する声に応えてか、10年の時を経てセルフカバーで一新。タイトルの最後尾にXが付いた。これはファンタジア本編をまるまる収録したお得な一本であり、二つの物語がクロスするという意味。エックスでもないしましてはバツでもない。しかし、結局なりきりダンジョンバツという出来となった。Xはキャラ的にもシナリオ的にもシステム的にも戦闘的にも何もかもに手を加えられた完全な新作といっていい内容。Xスタッフもその点を発売前は誇らしげに語っていた。…しかしそのせいもあって、前作のファンに改変部分のあまりの多さを叩かれた。『デスティニー2』然り、『ラタトスクの騎士』然り、テイルズの続編はみんな揃ってこんな反響ばかりである。Xの方は特に。(原作は戦闘面を除いて良作扱い) しかもなりダンに限らずリメイク作品でも似たような反響が多いのも特徴なのだが……。 デスティニー然り、Rシリーズ然りとアンチ的な意味を無しに言っても公式は原作否定をしたいのだろうか?まあ作品としては楽しめるがテイルズのリメイクや続編は全くの完全オリジナルと見た方が楽しめると言うからまたなんとも…。 本当に頻繁に燃料投下するなテイルズのリメイク及び続編は…。前述の通り、原作なりダン&なりダンXは内容が大分異なるので、双方を別のゲームとして見るのも妥当。 X版での追加キャラクターのアルベルトを嫌悪しないプレイヤーはまずいないと思うがX版ノルンも大分変なキャラクターに変えられている。見た目じゃなくて行動や言う事が。人間として別な育ち方を見定めるはずなのに妖精のエトスに預ける時点で変。ラストバトルの前あたりも変。奇妙というより破綻している。優しいお姉ちゃんが最後に鬼になる原作版の展開がよかったのに。 パーティ人数がテイルズ最少クラス(ディオ・メル・クルールの2人+1匹)から、最多クラス(ディオ・メル・クルール・ロディ・時空戦士6人の9人+1匹)に極端に変わっているラタトスクと違い、ファンタジアのキャラもきちんとレベルアップするし装備も替えられる。 往年のテイルズの中ボスや精霊のそっくりさんといったモンスターを加入できるのもポイント。ラタトスクと違って自由に名前が変えられるしアイテムを使える。何より人間キャラがやられても全滅扱いにならない。 + なりダン1、その苦悩 なりダン1。 隠れた名作と呼ばれたものの、その生き様は、実に荊の道であった…… TOWの初代と思われてる…?いや違う、それは2からだ! GBA作品だと思われてる…?いや違う、それは2からだ! 2002年にゲームボーイアドバンスにてなりダン2発売。一見続編に見えるが…制作会社も世界観もシステムも違う、いわゆる「赤の他人」。でもナンバリングは2むしろ2はマイソロ系の元ネタなので、マイソロと親戚ディオとメルの存在は一切示唆されない。ど、どこが「2」だよ なりダン3で双子が出てきて、やった!と喜ぶプレイヤーもいたが…非戦闘キャラ(コスチュームショップ店員)でした。さらにED後をバッドエンド解釈すると、双子はろくな目に遭わないというか、作風が1と全く違う… マイソロシリーズにはまず出られない。双子がマイソロ主人公と性能被るからクルールの形態変化の再現が難しい。容量食うしX版クルールなら大丈夫そうかも? TOF(ファンダム系)に出られない理由は…ディオメルに具体的な性格付けがなかった(選択肢で性格が変わるから)ので、キャラを動かしづらい大半の外伝作に出られない理由もコレだろう TOV発売時「戦えるマスコットキャラって凄いね。テイルズ史上初じゃない?」クルール「ウキュ…」 10年たってリメイクされた。しかし。そのリメイク版は、システム、シナリオ、キャラ性格が大幅に変更されたシステムは改良されたものの、その他は…ゴホンゴホン 結果として、原作の面影を残さないリメイクでした雰囲気は暗いが哲学的な原作の魅力を大幅に削られたにもかかわらず下品な発言と暴言しかしないタンスを追加したせいでCERO「B」になったことで大きな非難を呼んだ。これはタンス叩きがエスカレートした悪例で、イノセンスからCERO「B」でなりダンXで変わったりしていない。もちろん買えない年齢層ができるわけではないので苦悩もない(販売規制が入るのはCERO「Z」のみ)ちなみにイノセンスより前が「A」or未設定、イノセンス以降だとなりダン2とバーサスだけ「A」、エクシリア2が「C」、それ以外は全部「B」なのでいつも通りのCERO しかしコンテンツアイコンが入らないのもCERO「A」のみであり、本作のコンテンツアイコンが「セクシャル、犯罪」なのも事実である。不快な言葉や差別に関するコンテンツ「言葉・その他」はない。セクシャルに関しては水着程の肌の露出があれば該当する=水着コス、温泉イベントなどが該当。不快を通り越してわいせつな発言や名誉毀損発言をしてるからだろう。しかもお咎め無し。 まるでCERO「B」に変わってしまったような書き方だが、全く違う。リメイク前はCERO「A」ではなく「CERO規定が存在しない」なのでレーティングが上がったわけではない テイルズ15周年本「テイルズオブ大全」では、設定(=存在)が抹消されていた厳密に言うと抹消されたのはオリジナルの方(申し訳程度にソフト紹介で軽く触れているだけ)でリメイクの方は抹消されていない。しかしそのリメイクがあれなので… 同じく15周年本「ビジュアル オブ テイルズ」では、双子の設定がリメイク版と混ぜこぜにされてカオスだった。 「X版よりストーリーが良いって聞くから、原作買ってきたよ!」「GBC性能のせいか、戦闘がキツイ…プレイ動画に乗り換えよ」ソフト、ぽつねん そんな訳で、1は散々な目に遭ってきた訳である。 ND1「な、泣かないし」 + なりダン1、その不幸 なりダン1が受けた比較の不幸。 TOWなりきりダンジョン2が出て「戦闘いいね。やっぱりこうでないと!」もう少し後ならなりダン1もGBAだったのに。 テイルズオブシリーズで最も低スペックなハード(GB)が飛躍的に性能の高い10年後のハード(PSP)と比べられて「こっちの方が断然いいね!」と言われる。しかも、10年も経っているので初めて遊ぶ人間にとっては「X版が全てで前のは知らない」という状況となる。「Xの戦闘面白れぇ!前のは……」 「ゲームボーイのは戦闘だるくて途中でやめた」 「X買いました。前のは遊んだ事がありません」 「Xクリアしました。ラストは感動して泣きました」 「なりダンのイラスト描きました!双子ちゃんとエトスとロディです」フリオ キャロ「さよか……」 ルーシー「エトスとロディがいる「なりダン」が「なりダン」なんだね……あははははははははははははは」なりダンという呼称が「なりダンX」を指すように公式もユーザーも変わっているのでこんな状況に。 Xに高評価はもっていかれ不評は責任転嫁される「あのイベントあのセリフ感動しました。前のはやった事がありません」 「双子の正体に驚きました。TOPのストーリーとあんな感じで繋がってたなんて!前のはやった事がありません」 「何かノルンのやってる事や言ってる事変じゃね?ゲームボーイのもこんなのか?」Xメンズ 「戦争が悪い全部戦争のせいだってこいつらバーガーじゃないか?書いた奴もバーガーか?」Xメンズ 「冬眠から覚めたアーチェが話すクレスたちの不幸未来ふざけんな!ファミコン版もこんなのあるのか?」Xメンズ そんなX版からも10年経ってるわけだがついに「テイルズ オブ クレストリア」ではGB版の存在が消えて「X版こそ『テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン』である」とバンナム高らかに宣言。 そんな訳で、1は不幸な評価をされてきた訳である。 ND1「な、泣かないし」 泣いていいんだぜ…… 声優ネタ。GB版はキャラクターボイスがない唯一のテイルズである。そこで、ある意味キモイが楽しい遊びとしてX版のキャスティングで原作のシナリオを脳内再生するというものがある。ボエボエイベントでザマス言葉をモノマネする斎賀ディオや最後に号泣する阿澄メルを想像するとか。笑顔で「料理を作ってみたの♪」と阿澄ボイスで言うメルに「それ食べられるの?」を選択できるプレイヤーはシナリオ作者以上に鬼。 PSP版でエトスやアルベルトに役割が分割されて存在が消えた「ナレーター」も勝手にキャスティングして脳内再生すると楽しい。最初のあたりをフィリアの声で暗黒時空をウッドロウの声で想像するとか。 X版で声がついたことでクラースの山岡イベントがまさに美味しんぼになった。 X版のディオスがイケメンボイスになってちゃんとした仮面男になったのは功績である。GB版の仮面ディオスは非常に不細工だった。なりダンのイラストを描くファン(主に女性)は新旧ディオスのルックスを必ずと言っていいほどネタにする。アルベルトの「タンス」のようにGB版ディオスには「謎のたらいマン」「洗面器」という呼称がある。 なりダン×(バツ)のスタッフはかないみかに悪夢そのもののセリフを言わせた事を深く反省する事。反省したならもう一度深く。永久に深く。あれとアルベルトのせいで×(バツ)を「なかったことにしている」ファンが多い。ゲームがつまらないとか嫌いとかいうレベルじゃないぞ。タンスの声優さんも完全にババ引いた。 ファンタジアって1作で(ダオスサイドのなりダンGB版含めると2作で)きれいに完結していたのに、X版ではそのあたりを考慮せずに冒険に連れ出されたり人間性が退化したり永遠の別れだったはずがホイホイ再会しちゃったりと大変だ。こういう現象はクロスオーバータイトル全部にも言える事だけど。 ドラマCD -月の章- -太陽の章-はクレスがダメ人間になってたり実質的にディオとメルは脇役だったりして脚本家が原作を知らずに書いた話っぽい。でも、初めてディオメルに声が付いた事とナレーターを中村正氏が務めた事で声オタは喜んだ。ドラマCD版のキャストは忘れられがちで気の毒。
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うしにん +目次 概要 登場作品アビス ヴェスペリア なりきりダンジョンX関連リンク 関連項目 類似項目 概要 牛の着ぐるみを着た人間のような姿をしている種族。 登場作品 アビス オールドラントの童話「3匹のうしにん」に出てくるキャラクター。ナム孤島には、うしにんになりきった3兄弟が住んでいる。 ▲ ヴェスペリア ユーリ達に会うたびに、アイテム(しかも結構入手が難しいもの)を要求してくる。しかし返ってくるものは店で買えるものばかりだが、最後まで完遂すると、レアアイテムを大量にくれる。 ナム孤島にはうしにんの格好をした博士ミシカ・ユタリオンがいるが、本物もしっかりいる。 ▲ なりきりダンジョンX ナム孤島にいる。性格は非常に騒がしい。 ▲ 関連リンク 関連項目 ▲ 類似項目 うさにん ねこにん ありじごくにん かめにん ▲
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轟斧系 轟斧系説明 術技 スキル 戦術など 説明 使用武器:斧 コスチューム ランク 防御属性 耐性 弱点 入手 斧戦士 下級 地 風 火 熱砂の洞窟・イフリート戦後 身の丈程もある斧でパワフルに戦うコスチューム 重戦士 中級 火 地 水 モーリア坑道・オーバーブレイブ解放後 斧を振り回し、多くの敵を吹き飛ばせるコスチューム 破壊戦士 上級 雷 水 風 闇の神殿・シャドウ戦後 斧を使った圧倒的な破壊力で全てを打ち砕く強力なコスチューム 術技 術技 威力 消費 属性 効果 タイプ 習得ランク 備考 斧戦士 重戦士 破壊戦士 通・叩きつけ 25 0 物理 空中可 通常 1 1 1 通・振り上げ 25 0 物理 空中可 通常 1 1 1 通・水平突き 25 0 物理 空中可 通常 1 1 1 爆・魔神剣 110 6 物理 特技 1 1 1 土竜衝 110 4 地 特技 1 1 1 地塵招 40 4 地 追加技 特技 5 追加技『地塵穿甲』 紅蓮刃 125 7 火 空中可 特技 3 轟炎打 130 10 火 空中可 特技 5 天雷撃 120 8 雷 特技 3 岩斬滅砕陣 100 22 地 奥義 7 土竜衝・剛剣 140 16 地 奥義 9 魔王絶炎煌 320 28 火 奥義 7 天雷虎吼 200 22 雷 奥義 5 烈風爆雷陣 150 16 雷 奥義 7 迅雷瞬迅殺 330 32 雷 奥義 9 剛招来 15 5 火 物攻↑ 特殊技 3 瞬・鋼体装 0 10 - 無敵 特殊技 9 ファイナルブロー 650 100 火 空中可 秘奥義 2 スキル コスチューム ランク スキル 効果 斧戦士重戦士破壊戦士 1 ドラゴンコンカー 斧戦士重戦士破壊戦士 1 睡眠軽減 斧戦士 2 クリティカルブレイク 斧戦士 4 アタックプラス1 斧戦士 6 キャンセラー1 斧戦士 8 キャンセラー2 斧戦士 ★ プッシュガード 重戦士 2 Bボディ 重戦士 4 ウェルガード 重戦士 6 アタックプラス2 重戦士 7 ウェルプッシュ 重戦士 8 クリティカルリカバー 重戦士 9 キャンセラー3 重戦士 ★ ストレングス 破壊戦士 2 スタンディングガード 破壊戦士 4 アタックプラス3 破壊戦士 6 キャンセラー4 破壊戦士 8 キャンセラー5 破壊戦士 ★ ライフアップ 戦術など 通常技コンボ:アタックプラス1~3のうち2つだけ付けて、「通・水平突き」を繰り返すと無限に繋がる。
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斧戦士 斧戦士説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 轟斧系 ランク 下級 防御属性 地 耐性 風 弱点 火 身の丈程もある斧でパワフルに戦うコスチューム 入手方法 熱砂の洞窟・イフリート戦後 術技 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 1 通・叩きつけ 0 物理 空中可能 25 通常 武器の重量を活かした叩きつけ攻撃 1 通・振り上げ 0 物理 空中可能 25 通常 精一杯振り上げる上空攻撃 1 通・水平突き 0 物理 空中可能 25 通常 長いリーチを活かした水平突き攻撃 1 爆・魔神剣 6 物理 - 110 特技 武器に力を溜め、地上を抉り連鎖する衝撃波を打ち出す戦技 1 土竜衝 4 地 - 110 特技 地面に衝撃を与え、少し離れた前方に砂煙を巻き上げる戦技 3 剛招来 5 火 物攻↑ 15 特殊技 精神を集中し、物理攻撃力を高める 5 地塵招 4 地 追加技 40 特技 武器を思い切り地面に叩きつけ、粉塵を吹き上げる戦技 7 岩斬滅砕陣 22 地 - 100 奥義 地面を力強く叩きつけ、砕けた大地の破片で前方を攻撃する戦技 9 土竜衝・剛剣 16 地 物攻↑ 140 奥義 地面に衝撃を与え敵を弾き飛ばし、斬り払う戦技 スキル RANK 名称 効果 備考 1 ドラゴンコンカー 「竜族」に対して物理ダメージが1.5倍になる 1 睡眠軽減 睡眠持続時間を半分にする 2 クリティカルブレイク ガードしている敵を攻撃した際にガードブレイクさせやすくなる 4 アタックプラス1 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える 6 キャンセラー1 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない 8 キャンセラー2 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない 10 プッシュガード 物理防御中に□ボタンを連打することで回数に応じて発動確率が上昇し、発動時は敵を弾き返す マスタースキル
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術・技:獣斧系 TOPなりきりダンジョンX関連リンク TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・叩きつけ? 通常技 0 通・振り上げ? 通常技 0 通・水平突き? 通常技 0 剛・魔神剣 特技 6 獅子雷吼? 特技 9 獅子戦吼 特技 11 空中可 牙旋豪斧? 特技 6 獅吼旋舞? 特技 8 空中可 瞬迅狼牙? 特技 10 刹那 特技 8 空中可 烈空斬 特技 14 空中可 牙旋・鋼舞炎? 奥義 15 烈空斬・刹牙? 奥義 18 炎爆旋風牙? 奥義 24 裂風迅斧衝? 奥義 25 裂風爆雷陣 奥義 18 チェインパートナー? 特殊技 30 瞬・鋼体装? 特殊技 10 関連リンク ウォーリア キティウォーリア ビーストウォーリア
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クルールニグルム 説明 系統 モンスター 防御属性 闇 耐性 物理 弱点 光 入手方法 追憶の歪み最深部で捕獲(レベル180) 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・格闘フォーム 0 物理 空中可能 25 通常 空中で使うと変身せずに斜め下への体当たりとなる スラグフィスト 3 物理 空中可追加技『ヘキサフェスト』 135 特技 シャディアブレス 20 闇 暗黒 150 特技 ピヨスラッシュ 8 風 封印 100 特技 崩竜双武掌 4 闇 ‐ 120 特技 斬魔裂咬装 8 無 ‐ 260 特技 ラストスペル 24 無 ‐ 960 奥義 術攻撃扱い・詠唱中及び術発動中無敵 高速移動・前 5 ‐ ‐ 0 特殊 緊急回避 5 ‐ ‐ 0 特殊 滅砕特攻撃 100 物理 ‐ 350 秘奥義 スキル 名称 効果 備考 リカバリング 全状態異常軽減 全状態変化軽減 スタンディングガード クリティカルリカバー 特徴 物攻・物防・術防は2000を超え、アクセサリー以外装備できないにもかかわらず仲間キャラでは最高のステータスを誇る。更に、他のモンスターと比べてスキルが充実していたり、攻撃時にボイスがあったり、専用の秘奥義まで持っていたりと至れり尽くせり。 しかし、空中通常攻撃とラストスペル以外の攻撃は発動前と終了後に変身モーションが入るうえに、敵ボス時と違って鋼体がつかないので攻撃を潰されやすい。通常攻撃終了時の変身は特技・奥義・ステップで、特技終了時の変身はラストスペルかステップでキャンセル可能(崩竜双武掌のみキャンセル不可)。 ラストスペルは敵ボス時と同様、詠唱および発動中は無敵。ただし発動する瞬間に一瞬無敵でなくなるタイミングがある。 秘奥義のカットインは(色を含めて)クルールのものと全く同じ。変身後の姿はドット絵でのみお楽しみください。